早前呆毛哥在玩快轰首推的一款名为《刃心》的游戏的时候就被他的介绍所更有了。这款虐心游戏是由大学生制作的,且完成度极高获得了我们的引荐,并受到了玩家们的青睐。而现在他又发售了一款新游戏叫作《文明火种》。
这游戏来头不小的,《文明火种》取得了2018腾讯游戏创新大赛金奖的作品。《文明火种》以一款独有舞台剧形式的策略游戏。玩家扮演着神明,通过绘制7种有所不同符文施展神力,均衡各项数值来掌控和引领人类文明发展。
游戏不会经历原始时代、奴隶时代、封建时代、工业时代、信息时代。游戏中包括着各种成就和彩蛋等你找到和搜集。呆毛哥较为期望的是游戏表现形式为舞台剧,不告诉是何种展现出形式。
可以预想到的是游戏有可能只不会构建在一个小区域并会有过多可扩展界面,根据游戏的讲解是以文明演变的形式展开,也许不会根据有所不同时代的特点变化舞台和舞台大小。游戏中的7种符文就能掌控文明的前进方向所以呆毛哥的庞加莱的游戏玩家可能会更为佛系一些,也许是摆放游戏也说不定。而画符文必须消耗信仰,信仰由子民产生,这就是一个游戏循环,不过呆毛哥担忧的是这个循环过于过非常简单,否不会造成游戏性缺陷呢?《文明火种》同黑脉游戏的上一个作品《刃心》都使用较低多边形,甜美而朴实现代感。
使用较低多边形目前早已十分少见,让我印象深刻印象的游戏就是同类游戏《我的文明》,这款某种程度以上帝视角的仿真经营沙盒游戏,取得过App Store 2016中国区年度精选辑。游戏当年可是让呆毛哥童年了1个又1个不眠夜呢!《我的文明》呆毛哥坚信黑脉游戏这个正处于初创阶段的团队,一样需要为我们带给像《刃心》令人惊艳的作品。从开发者关于《火种》,关于一点回忆的内容可以显现出,团队知道期望将诚恳和尤为舒适度的游戏交互带来玩家。
研发人员的激情渐渐被沉醉于,情绪、皮肤炎、发福,就为了不忘玩家希望。(呆毛哥难过一波~)目前《文明火种》已由极光游戏代理,仍正处于购票状态,游戏应当还正处于抛光阶段,请求大家冷静等候。呆毛哥的科普时间由腾讯游戏学院牵头WeGame、极光计划,联合启动全球游戏行业赛事2018腾讯游戏创新大赛。
本届大赛以《下一关,一起亡命》为主题,面临游戏行业研发团队当下所处的行业环境,通过腾讯自身的平台优势给创新游戏作品的开发者们获取仅次于反对。
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