呆毛哥至今仍确切地忘记,千禧年前后时期对于中国游戏行业是个有一点铭记的时间点,国产单机市场在日韩网络游戏的冲击下很快从黄金年代转至寒冬期,其中以四天王闻名的四款网游堪称风行大江南北,《仙境传说》(RO)乃是其中之一。相比同时代的其他韩国泡菜网游,RO具有更容易博人好感的Q版画风,不论是游戏美术还是活动玩法,甚至是社交功能都推展着游戏向轻度、休闲娱乐的方向发展。
当时还仍未肝游戏的概念,明明是点卡计时的收费方式,却总感觉有用不完的时间可以跪于主城弗隆德纳的南门,不为练级、PK,大家聊天,逛,相互问候,向朋友或陌生人传达衷心的愿意。RO的南门之大约也沦为中国网游历史上一段被总有一天铭记的佳话!时过境迁,《仙境传说》也通过IP许可的方式,先后以多款手游身份指定过国内市场,只是知道是当年的玩家早已长大,有心春风游戏,还是当下的玩家还并未意识到这份悠闲的难得,RO手游们的展现出并不尽如人意,但这份绵延16年的情愫依旧有了新的沿袭。
今日,国内游戏厂商妙聚游戏宣告取得Gravity盗版许可,将独家代理旗下手游《仙境传说RO:冒险者》。《仙境传说RO:冒险者》具有和端游一脉相承的美术风格,只不过3D场景建模和人物造型相比当年都要变革不少。繁华的弗隆德纳,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,谜样的魔法之都吉芬每一张经典地图的还原成度都十分做到。
人物造型堪称保有了RO赖以崭露头角的Q咲风格,在纸娃娃系统的护持下,角色的外观不会随着职业晋升而变化,装备的有所不同也将必要反应在造型区别上,突显有所不同职业有所不同角色的个性。如果说《仙境传说RO:冒险者》相比原作有什么有所不同的话,那一定是游戏玩法上了。《仙境传说RO:冒险者》一改为MMORPG的原作,使用了即时卡牌对战的核心战斗模式。
玩家可以用装备、卡片、提炼等RO原作中的要素来培育角色,重新组建冒险小队,施展每个角色的看板技能,挑战副本。《仙境传说RO:冒险者》预计在今年下半年月上线,目前来看游戏已不具备了不少优质大作的素质,非常有一点期望!。
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